力的合成与分解运算法则
力的合成和分解
1、力的合成
求几个力的合力的过程叫做力的合成
2、力的分解
求一个力的分力过程叫做力的分解
3、同一直线上的力的合成
在光滑水平面上,物体受方向相反的两个拉力F1、F2的作用,此时这两个力的合力F=F1-F2(合力最小),当两个力通向时的合力F=F1+F2(合力最大)
平行四边形法则
求两个互成角度的共点力的合力,可以用表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就表示合力的大小与方向。这个规律叫做平行四边形定则
平行四边形定则
1586年,荷兰的 斯蒂文 在《 静力学基础 》一书中最早提出力的分解与合成原理,并把这一原理(没有明确表达出)应用到两绳悬一重物、一绳在三处挂不同重物等场景中,解决了许多复杂问题。
三角形法则
三角形定则是指两个力(或者其他任何 矢量 )合成,其合力应当为将一个力的起始点移动到另一个力的终止点
力的分解
1.概念:求一个力的分力的过程.
2.遵循的法则:平行四边形定则或三角形定则.
3.分解的方法
(1)按力产生的实际效果进行分解.
(2)正交分解.
矢量和标量
1.矢量
既有大小又有方向的物理量,相加时遵循平行四边形定则.
2.标量
只有大小没有方向的物理量,求和时按算术法则相加.
共点力的合成
共点力合成的方法
1、作图法
2、计算法:根据平行四边形定则作出示意图,然后利用解三角形的方法求出合力,是解题的常用方法.
力的两种分解方法
力的效果分解法
根据力的实际作用效果确定两个实际分力的方向;
再根据两个实际分力的方向画出平行四边形;
最后由平行四边形和数学知识求出两分力的大小.
正交分解法
定义:将已知力按互相垂直的两个方向进行分解的方法
建立坐标轴的原则:一般选共点力的作用点为原点,在静力学中,以少分解力和容易分解力为原则(即尽量多的力在坐标轴上);在动力学中,以加速度方向和垂直加速度方向为坐标轴建立坐标系.
方法:物体受到多个力作用F1、F2、F3…,求合力F时,可把各力沿相互垂直的x轴、y轴分解.